EDUCACIÓN DISRUPTIVA
II.Metodologías en la educación disruptiva

Revise el enlace web con detalle para conocer videojuegos, aplicaciones o plataformas web que se utilizan para gamificar el aula y que su alumno aprenda de manera divertida, al finalizar de su lectura realice el siguiente ejercicio de relación de columnas.

27 herramientas de gamificación para clase que engancharán a tus alumnos . (s/f). [Entrada en blog]. Recuperado de https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion-educacion/

1 Socrative

2Super Teachers Tools

3 ELEVER

4 @MyClassGame

5 iCuadernos

6 Ta-tum

7 Ciencia divertido Quiz Juego

8 Brainscape

9 knowre; gamificación

10 Cerebriti

11 Minecraft: Education Edition

12 Pear Deck; gamificación

13 Kahoot!

14 Edmodo Gamificación

15 Classcraft; gamificación

16 CodeCombat

17 ClassDojo

18 ChemCaper

19 Quizlet

20 Toovari

21 The World Peace Game

22 Play Brighter

23 Quizizz

24 Monster Kit

25 Trivinet

26 Arcademics

27 Genially